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赛程安排怎么写英语翻译[赛程安排英文]

日期:2023/01/17 01:43作者:小编人气:

导读: 打成平分-tie  身前快速运球-speed  转身运球-spin  直接篮下得分-layup  NBA 各种投篮方式  NBA 各种统计术语  场地装备篇  hoop:篮框,篮圈  rim:篮框,篮圈  shot clock:时限钟(进攻方在24秒内必须投篮,并且球必须触及篮框,否则即  违例)  wing:(左、右两边)底线区域  规则篇  buzzer:(比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,...

  打成平分-tie

  身前快速运球-speed

  转身运球-spin

  直接篮下得分-layup

  NBA 各种投篮方式

  NBA 各种统计术语

  场地装备篇

  hoop:篮框,篮圈

  rim:篮框,篮圈

  shot clock:时限钟(进攻方在24秒内必须投篮,并且球必须触及篮框,否则即

  违例)

  wing:(左、右两边)底线区域

  规则篇

  buzzer:(比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,换人…等)

  dead ball:死球(停止比赛进行时段)

  foul trouble:快要犯满离场,领到一张准毕业证书

  hand-checking:以手掌推挡对方进攻球员之犯规动作

  held ball:持球(双方均持球不放)

  isolation:四位进攻球员在一边,而由第五位球员单吃对方防守球员

  loose ball foul:双方均无持球权时的犯规(通常发生于双方争夺篮板球时)

  战术篇

  block out:把对方球员挡住,使其不易强到篮球赛,卡位

  double team:用两位防守球员包夹进攻球员

  eat up the clock:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间

  give and go:(进攻方持球球员的)传切战术

  milk the time away:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间

  pick and roll:(进攻方做掩护之球员的)挡切战术

  post-up play:(进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守球员之战术

  triple team:用三位防守球员包夹进攻球员

  动作篇

  swish:空心球(入篮)

  球队球员篇

  backcourt:后卫组(包括控球后卫及得分后卫)

  backup:后备(替换,支持)球员

  bench:(指全体)后备(替换,支持)球员

  bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员

  center中锋(又称5号位置球员)

  frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋)

  MVP:最有价值球员

  rookie:第二年球员,菜鸟(球员)

  starter:(指个人)先发球员

  swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员)

  veteran:资深球员,老鸟(球员)

  比赛篇

  (注意:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停)

  - Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,我会在后面做详细的介绍)

  - Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计)

  下面该介绍的就是Game Modes(游戏模式)了。

  我们点击Dynasty Mode就会出现选择画面:它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。

  各个选项为:

  - Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容)

  - GM’s Desk:包括数据统计、各种信息

  - Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活)

  现在我们退出王朝模式返回到主界面,进入一个以前没有的选项:My NBA Live。进入之后看到如图所示的几个选项:

  进入NBA Store,会看到如图所示,其实这就是一个陈列馆,里面有一些退役的球衣、各种奖杯等东西。

  按键设置

  在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。我现在对照图示翻译一下各个按键的作用:

  - Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了)

  - Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键)

  - Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮)

  - Backdown/Protect Ball:*打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^)

  - Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了……(编者按:翻译成手控传球比较合适,就是按住热键后只需按照每个位置分配的键位就可以直接把球传到手里。)

  - Playcalling:同上……(编者按:就是呼叫战术,战术可以在游戏中随意切换,组合非常丰富)

  - Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停)

  - Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~)(编者按:跨下运球/转身过人。用处不大,只有一个动作而且很傻,建议不必使用。)

  - Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~(编者按:无球队员切换。)

  PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面)

  DIRECT PASS(用按键指定传球)当按下这个键的时候,控球队员会慢慢地带球行走.而其他队员身下就会出

  现一个传球的标记,比如用PG带球,当按下去后你的SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO- HOP/POWER DRIBBLE,只要按下相应的键,就可以直接把球传到那儿。如果是其他位置的球员带球,按了指定后,PG脚下的字就是他原来那个位置的字,比如C控球,那按PRO-HOP/POWER DRIBBLE就能传给PG

  OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)的使用方法和DIRECT PASS(用按键指定传球)很象,当PG控球时,按下去后,控球队员就变成了灰色,而其他队员身下就会出现一个传球的标记,SG脚下会出现SHOOT, SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER DRIBBLE,只要按下相应的键,就可以看到控球队员变成了灰色,而自己选定的队员变成了蓝色,跑好位后,按一下PASS,就可以把球直接传到手上。在进攻的时候特别有用。

  ufc赛程安排是指终极格斗锦标赛。

  终极格斗锦标赛(英语:Ultimate Fighting Championship,缩写:UFC)是美国的一项综合格斗赛事,起源于20世纪90年代。该赛事以异种无差别实战为卖点,比赛的规则限制非常低。比赛场地为八角型铁笼,设有裁判一名,不限时间,以一方认输、失去意识或裁判中止比赛为结束。

  发展历程:

  赛事初期有很多各个国家各个流派的格斗高手参加,留下了很多经典比赛,比如使巴西柔术声名鹊起的格雷西家族的一系列胜利,以及一些在其他赛事中不可能出现的比赛双方体格差异悬殊的比赛。

  到20世纪末,由于过于暴力导致的舆论压力,以及经营不善引发的经济压力,此项赛事一度陷入低谷,被日本的PRIDE和K-1赛事的锋芒压过。但是近期由于转变经营方向,逐渐有所起色,再次走上综合格斗赛事的一线舞台。

  n.比赛;火柴;对手;相配的人(或物)

  星期六他们和利物浦队有一场重要比赛。

  n.竞争;比赛;竞争者;[生]生存竞争

  中国女排比赛时,作风顽强,大胆泼辣。

  n.比赛;竞赛;搏斗

  英国近年的拳击比赛中很少有如此激动人心的。

  比赛有步行的,在各种车辆上进行的,也有在马背上进行的。

  n.比赛;竞赛;速度比赛,赛跑,赛马,赛车等

  山地比赛赛程安排怎么写英语翻译[赛程安排英文]

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